Python TagebuchPython lernen – mein persönliches Tagebuch

Schlagwort: random

Tagebuch-Eintrag #25
Python-Monster-Game

Das Wochenende suchte ich nach einem kleinem Python-Projekt, was ich mit dem bisher erlernten umsetzen könnte und wurde schnell fündig.

Nach wie vor dreht sich bei mir viel um Python. Nach dem ich meinem Schreibtisch aufgeräumt und Dokumente in die neuen Ablagen gepackt hatte, sah mein Schreibtisch nun viel ordentlicher aus – und einen Tage später sieht es immer noch so ordentlich aus – war nicht immer so 😉

Ein ordentlicher Arbeitsplatz/Schreibtisch ist auch nicht ganz unwichtig.

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Tagebuch-Eintrag #19
try and except

Python-Fehlermeldungen abfangen und lesbare Fehlermeldung ausgeben – Try and Except.

Bei der Programmierung gilt des öfteren Try and Error. Und Fehlermeldungen kommt dabei immer vor. Was für Programmierer sicherlich verständlich ist, ist es für den normalen Anwender oft weniger der Fall.

Deswegen gilt es Fehler abzufangen und eine für den Anwender verständliche Fehlermeldung auszugeben. Das klappt bei Python mit try and except.

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Tagebuch-Eintrag #18
Lottozahlen und Würfel mit random

Die nächsten Übungen in Python mit der random-Funktion. Lottozahlen-Generator und Würfel-Simulator.

In meinem Tagebuch-Eintrag #17 vom 15. Dezember 2019, hatte ich erwähnt, dass ich einen Lottozahlen-Generator erstellen wollte.

Dies habe ich nun getan, natürlich mit Hilfe eines Tutorials. So ganz allein habe ich es doch nicht geschafft. Aber ich versuche den Python-Code zu verstehen und die Funktionsweise zu merken. Dafür sind nun Übungen da. 😉

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Tagebuch-Eintrag #15
Mathe-Aufgaben generieren #2

Die verbesserte Version für Mathe-Aufgaben generieren. Benutzerfreundlicher mit while-Schleife.

In meiner ersten Version des Mathe-Aufgaben-Generators war es nur möglich neue Aufgaben zu erhalten, wenn das Script immer wieder manuell im Terminal ausgeführt wird.

Nach dem ich nun verschiedene Funktionen in Python gelernt habe, wollte ich das Script um die Funktion und Abfrage erweitern, ob eine neue Aufgabe gestellt werden soll. Und der Benutzer entscheidet das dann von selbst mit einer entsprechenden Eingabe.

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Tagebuch-Eintrag #14
Mathe-Aufgaben generieren

Es geht weiter. Bevor ich mir anschaue, wie ich eigene Funktionen in Python erstelle, möchte ich die random-Funktion mit einer Mathe-Aufgabe ausprobieren.

Übung macht den Meister. Eigentlich wollte ich mir die Python-Funktionen del näher in der Praxis anschauen. Doch ich warte damit noch, bis ich die bisher gelernten noch etwas weiter geübt habe.

Auf die folgende Idee brachte mich meine Tochter. Ich sollte ihr immer mal Mathe-Aufgaben geben, damit Sie Kopfrechnen machen kann.

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