Python TagebuchPython lernen – mein persönliches Tagebuch

Schlagwort: import

Tagebuch-Eintrag #37
Projekt-Idee: PDF aus Email drucken – Schritt #1.1

Viele Tutorials gelesen um die Projektidee zu verwirklichen. Sehr komplex das Ganze für mich.

Ich habe mittlerweile verschiedene Tutorials gefunden und gelesen. Es gibt verschiedene Ansätze das umzusetzen.

Jetzt verwende ich einen anderen Code um die Emails vom IMAP-Server zu finden. Dazu kann ich direkt beim Suchen nach Emails die Bedingungen festlegen, so dass ich nicht mehr später separat nach dem richtigen Betreff suchen muss.

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Tagebuch-Eintrag #36
Projekt-Idee: PDF aus Email drucken – Schritt #1

Im ersten Schritt meiner Projekt-Idee um PDF aus Emails zu drucken, geht es darum sich auf dem Email-Server zu verbinden.

Eine Verbindung um IMAP-Server aufzubauen ist vielleicht noch der leichte Schritt. Dazu habe ich mich belesen und für diese Funktion gibt es ein Python-Modul, welches imaplib heißt.

Das Modul wird einfach importiert und danach kann es genutzt werden um sich auf dem IMAP-Server einzuloggen.

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Tagebuch-Eintrag #26
Python-Monster-Game optimiert

Das Monster Game mit kleinen Details anpassen. Mit Colorama und Termcolor.

Es war eine arbeitsreiche Woche, so dass ich nicht viel dazu gekommen bin mich intensiv mit Python zu beschäftigen.

Dennoch habe ich mir Gedanken über das Python-Monster-Game gemacht und mir kam die Idee, dass es doch besser ist die Lebenspunkte des Spielers farblich darzustellen – so wie man es bei Spielen im Allgemeinen kennt.

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Tagebuch-Eintrag #25
Python-Monster-Game

Das Wochenende suchte ich nach einem kleinem Python-Projekt, was ich mit dem bisher erlernten umsetzen könnte und wurde schnell fündig.

Nach wie vor dreht sich bei mir viel um Python. Nach dem ich meinem Schreibtisch aufgeräumt und Dokumente in die neuen Ablagen gepackt hatte, sah mein Schreibtisch nun viel ordentlicher aus – und einen Tage später sieht es immer noch so ordentlich aus – war nicht immer so 😉

Ein ordentlicher Arbeitsplatz/Schreibtisch ist auch nicht ganz unwichtig.

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Tagebuch-Eintrag #22
Funktionen importieren in Python

Nach dem ich weiß, wie grundlegend Funktionen erstellt werden, beschäftige ich mich nun damit, wie ich Funktionen importieren kann.

In meinem vorherigen Tagebuch-Eintrag #21 habe ich gelernt, was Funktionen sind, wie ich diese erstelle und den Programm-Code aus einer Funktion aufrufen/ausgeben/aktivieren kann.

Jedoch erfolgte die Ausgabe in der gleichen Datei wie die vorhandene Funktion.

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Tagebuch-Eintrag #19
try and except

Python-Fehlermeldungen abfangen und lesbare Fehlermeldung ausgeben – Try and Except.

Bei der Programmierung gilt des öfteren Try and Error. Und Fehlermeldungen kommt dabei immer vor. Was für Programmierer sicherlich verständlich ist, ist es für den normalen Anwender oft weniger der Fall.

Deswegen gilt es Fehler abzufangen und eine für den Anwender verständliche Fehlermeldung auszugeben. Das klappt bei Python mit try and except.

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Tagebuch-Eintrag #18
Lottozahlen und Würfel mit random

Die nächsten Übungen in Python mit der random-Funktion. Lottozahlen-Generator und Würfel-Simulator.

In meinem Tagebuch-Eintrag #17 vom 15. Dezember 2019, hatte ich erwähnt, dass ich einen Lottozahlen-Generator erstellen wollte.

Dies habe ich nun getan, natürlich mit Hilfe eines Tutorials. So ganz allein habe ich es doch nicht geschafft. Aber ich versuche den Python-Code zu verstehen und die Funktionsweise zu merken. Dafür sind nun Übungen da. 😉

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Tagebuch-Eintrag #14
Mathe-Aufgaben generieren

Es geht weiter. Bevor ich mir anschaue, wie ich eigene Funktionen in Python erstelle, möchte ich die random-Funktion mit einer Mathe-Aufgabe ausprobieren.

Übung macht den Meister. Eigentlich wollte ich mir die Python-Funktionen del näher in der Praxis anschauen. Doch ich warte damit noch, bis ich die bisher gelernten noch etwas weiter geübt habe.

Auf die folgende Idee brachte mich meine Tochter. Ich sollte ihr immer mal Mathe-Aufgaben geben, damit Sie Kopfrechnen machen kann.

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